星域争锋
五人对局节奏快,赛季初段位分布变化明显。
从对战榜与人气榜中挑出变化幅度较大的条目,点击即可查看榜单明细。
左右两栏分别呈现对战热度与玩家评分,序号越靠前代表综合表现越靠前,榜位每小时同步一次。
依据对局热度、参与人数与段位分布综合排序
星域争锋 团队竞技
赛季初段位分布集中,五人配合对局占比提升,快速匹配队列等待时间缩短。
98.6
上升 2 位
幻境突围 战术射击
地图轮换带来新的进攻路线,观战与复盘内容播放量保持稳定增长。
96.2
榜位持平
极速车神 竞速对抗
计时赛前百名成绩差距极小,车辆改装方案成为近期讨论重点。
94.8
上升 1 位
铁骑远征 策略对战
兵种平衡调整后,中后期拉锯局增多,长局完成率有所变化。
92.5
下降 1 位
灵羽江湖 动作竞技
连招手感优化后高手对局增加,新手引导完成率同步上升。
90.1
上升 3 位
暗礁潜行 生存对抗
本期新进入对战榜,资源分布规则调整带来更多探索路线。
88.4
新上榜
依据玩家评分、留存表现与内容讨论量综合排序
云上小镇 休闲模拟
经营节奏舒缓,日常任务耗时短,长期保持在口碑榜首位。
9.6
榜位持平
琴川物语 剧情冒险
章节更新后主线讨论度上升,角色支线完成率明显提高。
9.4
上升 1 位
星轨列车 卡牌收集
新卡池开放后收集路线更丰富,阵容搭配讨论集中在近期活跃。
9.2
上升 2 位
荒漠信标 生存建造
建造自由度较高,中后期资源规划成为玩家讨论的主要话题。
9.0
榜位持平
深海拾光 解谜探索
谜题设计层次清晰,单局时长适中,适合连续的短时段体验。
8.8
下降 1 位
风起棋局 回合策略
回合节奏稳定,平衡性调整后阵容选择更加分散。
8.6
上升 1 位
榜单不按单一指标定名次,采集、计算、发布三步走完后才会出现在页面上。
汇总对局样本量、匹配等待时长、段位分布与玩家评价内容,去掉异常波动后再进入计算。
热度、留存、口碑三项分别加权,不同品类使用各自的权重区间,避免单一指标压过整体表现。
每小时输出一次榜位快照,同时标注上升、下降或新上榜,方便回看前后两次排名的差别。
排名的依据、刷新节奏与上榜条件,下面的解答可以帮你更快看懂页面数据。
对战竞技榜每小时刷新一次,人气口碑榜的评分部分每两小时更新,页面右上角会显示最近一次刷新时间。遇到版本更新或大型活动开启,刷新间隔可能临时缩短。
对战榜主要参考对局样本量、匹配等待时长、段位分布与连胜完成率;口碑榜参考持续评价样本、留存表现与内容讨论量。不同品类会使用各自的权重区间,避免单一指标决定名次。
新作品需要积累足够的对局样本与评价样本后才会进入计算队列。达到样本门槛后,会先出现在上升榜与新增条目区域,数据稳定后再参与主榜排序。
热度分反映的是当下的开局密集程度,数值高说明最近参与的人多;评分反映的是持续体验后的综合评价,数值高说明长期口碑较好。两者可以分开看,也可以结合起来判断。
两个榜单的计算维度不同。有的作品上线时间短、对局密集,热度分靠前但评价样本还在积累;有的作品对局量平稳但口碑稳定,因此口碑榜名次更高。名次差异通常来自样本结构而不是数据错误。
当某条目的升降幅度超过设定区间时,条目上会显示上升或下降标记,并在版本更新快照中保留记录。你可以对比前后两次刷新时间,确认变化发生在哪个时间段。
留下常用联系方式,榜位刷新、名次大幅上升或新条目进入前列时,第一时间收到提醒。
仅用于榜单提醒,不会用于其它用途,可随时停止接收。